Reseña de la Película Supergirl

Reseña de la Película Supergirl

Supergirl es insuperablemente aburrida

Llegó el verano y con esto los estrenos cinematográficos más importantes, es cierto que desde hace ya unos años este evento no ha sido lo que se esperaba.

Una vez más el cine de superhéroes trata de liderar la taquilla por sobre algunas otras producciones, el género en sí mismo ya está demasiado gastado simplemente porque ya no tiene nada nuevo que mostrar.

Los principales personajes de los dos estudios más importantes han tenido sus altibajos en cintas que no son solo de transición a algo más importante, es el hecho de que no han sido bien escritos, bien dirigidos, bien desarrollados y quedan solo como la promesa de algo espectacular que termina siendo un fracaso más en taquilla y más aún en el gusto de propios y extraños.

En este 2026 llega la segunda producción cinematográfica de DC Studios a cargo de James Gunn, Supergirl dirigida por Craig Gillespie lucha por agradar a un público y a una generación mucho más exigente.

¿De qué trata la película de Supergirl?

Después de que un enemigo inesperado y despiadado asesina a la familia de Ruthye Marye Knoll (Eve Ridley) ella buscará venganza y necesita de la ayuda de Kara Zor-El/Supergirl (Milly Alcock), juntas unen fuerzas con un acompañante improbable y antihéroe al que muchos conocen como el último czarniano y juntos emprenden un épico viaje interestelar donde tendrán qué decidir el rumbo que tomarán sus vidas si eligen la venganza o hacer justicia.

El ya no tan nuevo universo cinematográfico de DC Studios a cargo de Peter Safran y James Gunn parece no estar siendo lo que ellos prometieron, aquellos planes de extender y presentar a nuevos personajes tampoco está dando los resultados que el propio estudio esperaba.

A menos de un año del estreno de la cinta que abriría con bombo y platillo este universo y presentando una nueva versión de Superman es ahora el turno de su prima de seguir creando una metahistoria que de continuidad y abra más la puerta a que conozcamos lo que viene a futuro.

Supergirl como personaje ha tenido apariciones en en películas como Supergirl (1984), The Flash (2023), series animadas como Superman: The Animated Series (1996-2000), Justice League Unlimited (2004-2006), DC Super Hero Girls (2019-2021) y muy recientemente en My Adventures with Superman (2023)y en series live action como Smallville (2001-2011) y Supergirl (2015-2021) y al parecer solo en algunos ha tenido un éxito muy regular.

Si recordamos aquella cinta de 1984 protagonizada por Helen Slater y dirigida por Jeannot Szwarc y que es un spin off de la serie de películas de Superman protagonizadas por Christopher Reeve y que se sitúa después de los acontecimientos de Superman III (1983) no tuvo el éxito que se esperaba, si bien la producción era buena faltaba la presencia de Reeve como un personaje de soporte más fuerte, su director declaró años más tarde en el documental Superman documentary You Will Believe…, que la participación de Reeve en esta película le habría dado mayor credibilidad al personaje de Supergirl.

Es en lo anterior donde tenemos ya un problema, y es que un personaje protagónico tenga que apoyarse de otro para destacar es sinónimo de que las cosas no han ido bien, entendemos que los comics y las novelas son productos independientes es justo aquí donde los estudios no han podido hacer que un personaje como este desarrolle su propia personalidad y destaque por sí mismo, en cambio en el rubro de la animación parece que las cosas no van tan mal.

Hay que reconocer el mérito a DC Studios en este caso por su valentía de presentar algo que probablemente no funcione ni aporte absolutamente nada a los planes a largo plazo que ya tienen, siguen insistiendo en modernizar el atractivo de estos personajes justificando que son para las nuevas generaciones cuando deben ser por sí mismo algo atemporal que se pueda disfrutar una y otra vez, Supergirl bien podría ser un éxito de taquilla y que afortunadamente si estuviera en el medio correcto no se esforzaría tanto para conseguirlo.

Esta nueva imagen con una nueva reinterpretación más sucia y poco imaginativa que desarrolla secuencias de acción pasables, un humor plano y una colección de personajes intergalácticos que nadie conoce y basada en la miniserie de ocho números Supergirl: Woman of Tomorrow del escritor Tom King y el dibujante Bilquis Evely lleva esta adaptación a un nivel que nadie esperaba.

Supergirl como proyecto cinematográfico intenta desesperadamente construir una aventura intergaláctica que sea más atractiva para un público femenino que se pueda sentir identificadas con esta aventura y sus personajes, aunque en última instancia sea más superficial y menos profunda como lo es su material de origen y que solo trate de atar cabos para pasar como un entretenimiento mediocre y mal hecho después de lo decepcionante que fue la cinta de Superman del año pasado.

Quizá uno de los pocos aciertos que tenga esta cinta sea la elección de Milly Alcock como Kara Zor-El donde nos ofrece una versión punk rock carismática como la prima de Kal-El/Superman, tener a una buena actriz no garantiza que esto sea un buen trabajo o que vaya a ser un éxito en taquilla, se necesita tener mucho más que eso.

La película comienza con una versión de Supergirl más dura e imprudente dándole seguimiento a la escena post créditos que vimos en la cinta de Superman marcando la dualidad que hay entre su primo Clark que encarna un idealismo optimista y nerd mientras que ella a cada momento trata de dar la impresión de ser una kriptoniana amargada con un profundo enojo que descubrimos a lo largo de esta historia y que no logra ser tan sorprendente como esperábamos, muy aparte de su sarcasmo y su mala actitud tenemos a Krypto que es más que una mascota es su compañero y lo que le recuerda al mundo que perdió.

Kara comienza esta aventura celebrando su cumpleaños número veintitrés viajando por el espacio con su perro Krypto, a menudo abandonan nuestro planeta para realizar estos recorridos interestelares porque los planetas con un sol rojo suprimen sus poderes y le permite emborracharse y cruzarse con Ruthye (Eve Ridley), una joven que busca venganza contra Krem de las Colinas Amarillas (Matthias Schoenaerts) por asesinar a su familia que eran fabricantes de armas en específico de espadas, las mejores en toda la galaxia, Kara  acepta muy a fuerzas  ayudarla ya que este villano ha herido de muerte a su perro envenenándolo y solo él posee el antídoto que podrá salvarlo, es así como se embarca con Ruthye en una búsqueda en donde tendrán que enfrentarse a forajidos, ladrones, asesinos y difíciles dilemas morales.

Podemos ver una nueva interpretación del planeta Kriptón y su destrucción, ciudades en ruinas, naves que hacen las veces de un autobús intergaláctico, seres extraterrestres, cada uno tratando de tener su propia identidad, en el camino se topan con un Czarniano cazarrecompensas llamado Lobo (Jason Momoa) que puede ayudarlos a dar con el paradero del lider de la Brigand Krem de Yellow Hills, cada una con su propia motivación.

Ruthye quien vió a Krem asesinar a toda su familia mientras robaba la mayoría de las armas fabricadas por su padre y que curiosamente esas espadas nunca pasan a formar parte de la historia, simplemente son mencionadas y olvidadas, armada con la última espada que le queda a su padre y que logró esconder, esta jovencita quiere localizar a Krem y matarlo; esta búsqueda la lleva a encontrarse con Kara Zor-El.

Por su parte Kara tiene que lidiar con el trauma de haberlo perdido todo, así como encontrar un lugar al que pueda pertenecer sin ser juzgada por eso, aquí entendemos sin profundizar demasiado que toda su actitud deriva de sentirse completamente sola y teniendo a Krypto como única compañía en la que puede confiar, y por el que hará todo lo que sea necesario para salvarle la vida.

Una vez que vtenemos estos 2 elementos como punto de partida el desarrollo de todo lo demás, el guión escrito por Ana Nogueira se toma demasiadas libertades sin tomarse el tiempo de explicar más a detalle los conflictos y resoluciones a las que llegan estas 2 chicas, trata de ser una cinta feminista que desarrolle más el poderío de la mujer dándonos un mensaje muy equivocado de las cosas, el hecho de normalizar que Supergirl como personaje sea insoportable, grosero, que vive emborrachandose para olvidar su tragedia y que se pueda redimir muy endeblemente al final de la cinta no es suficiente.

El guión pretende que este mensaje moral también normalice que para poder superar un trauma o los simples problemas cotidianos i de identidad en las jovencitas sea el tomar caminos como el del alcoholismo, el tabaquismo, la evasión de responsabilidades justificándose como que es el proceso por el que todas deben pasar para convertirse en heroínas de sí mismas, algo que para los estándares de hoy en día resulta una completa estupidez.

Parece que ni Gillespie ni Nogueira han entendido que estos personajes deben ser inspiracionales, que deben ser los héroes que ayuden y salven a quienes lo necesitan, que su poderío no viene de estar jugando con soles rojos, amarillos y verdes a tengo y no tengo super poderes, es el hecho de tener una moral más concreta y establecida, un sentido de justicia que les permita definir quiénes son los buenos y quienes los malos a vencer y en ninguna de estas 2 cintas lo hemos visto.

Ya en este punto no son válidas las justificaciones de que podremos verlo más adelante o que los personajes necesitan más cintas para desarrollarse mejor, es la visión que ha tenido Gunn en tratar de crear un universo basado en su fórmula de que todo debe de ser un desmadre, de que nada tiene que tomarse tan en serio, de crear comedias ligeras y divertidas que cumplan con el propósito de entretener, que sean las minorías las que son afectadas y que al final triunfan en medio de chistes bobos y un humor sin sentido, esto es una mezcla mal hecha de lo que fue Guardianes de la Galaxia que nos engaña y nos hace creer que esto es una super producción que tendrá trascendencia más adelante.

Como es de esperarse y hacia su final cada una de estas chicas entiende que la justicia y la venganza pueden ir de la mano si se está consciente de poder asumir las consecuencias a futuro, Ruthye está a punto de matar a Krem y Kara la convence con un discurso barato de no hacerlo para ser ella misma quien acabe con él justificando con este hecho de que ya podrá estar en paz consigo misma y dejar a un lado sus traumas recordando a sus padres antes de que murieran y de que ellos querían que sobreviviera.

Finalmente estas chicas se despiden y Kara vuelve a la tierra con su insoportable perro que ya ha sido curado a vivir con Clark y a ser la heroína que él quiere para proteger y hacer de nuestro planeta un lugar mejor, es evidente el mal tratamiento que tiene como adaptación de su material original, aquí no tenemos esos momentos emotivos y profundos que le dan valor a su protagonista ni un motivo lo suficientemente fuerte para entender la diferencia que hay entre transformarse en una salvadora y asumir las consecuencias de lo que esto representa y seguir siendo una extraña en un mundo que no entiende y que no comprende por qué debe salvarlo, en este caso nuestro planeta.

Son muy evidentes los cortes que le han hecho a la trama principal, cambiando a los personajes, incluyendo a otros como a Lobo que nada tiene que hacer en este proyecto y que entendemos ahora que Jason Momoa solo cumpió porque tenía un contrato previo y firmado con los estudios para aparecer en otras producciones, un personaje que se aleja por completo de su esencia ultraviolenta, del sarcasmo y del cinismo que le ha dado su éxito en los cómics hasta nuestros días, nuevamente vemos una interpretación mal lograda contando su participación en la serie de televisión Krypton de 2018.

Podemos nombrar más fallos que tiene este proyecto, mientras que Richard Donner en 1978, Bryan Singer en 2006 y Zack Snyder en 2013 han hecho que el emblema de la S característica en estos personajes kryptonianos sea un símbolo de esperanza y de fuerza aquí todo esto se reduce a solo ser un traje bonito que los represente como que ellos son los buenos sin tener un valor más profundo y que respete la naturaleza de los personajes, es por esta y por muchas razones más que llevar a Superman y a Supergirl al cine se ha vuelto muy difícil.

Otro de los grandes fallos está en que no hay una conexión entre la escena post créditos que vimos en Superman y lo que esta cinta desarrolla, la primera vez que vimos a Kara fue llegando a la fortaleza de la soledad para llevarse a su perro, presuntamente borracha, sucia y hasta miada, cerrando su participación con frase bitch/perra hacia su primo, en esta cinta nos plantean que busca planetas con soles rojos para perder sus poderes y convertirse en alguien normal para poder abusar del alcohol, una idea traicionada que nos hace preguntarnos ¿y qué pasa con el sol amarillo en la post créditos de superman? Estos detalles son los que hacen la diferencia.

Siguiendo con el tema está el villano Krem, un personaje más que secundario al que una audiencia general no conoce y que es el líder de un grupo de piratas espaciales y traficantes de personas, un personaje mal desarrollado y mucho más mal planteado en esta historia, el hecho de ponerle adornos en la cara y pupilentes le dan un aspecto más ridículo que temerario que aparece y desaparece de un lugar a otro sin explicación ni lógica para beneficio de un guión mal escrito.

Luego tenemos el CGI que se siente y se ve barato, secuencias de acción en la que todo pasa y no pasa nada, un diseño de producció pobre que trata de imitar aquellos escenarios decadentes y sucios creados por Gunn para los Guardianes de la Galaxia, seres extraterrestres que parecen ser reciclados de la misma producción que tampoco aportan nada a la trama, un perro insoportable que causó mucha ternura en la cinta de superman aquí poco aparece por el alto costo de crearlo, maquillajes exagerados y muy poco creíbles, y no entendieron que el personaje de Lobo debe de tener la piel completamente blanca muy característica de su raza.

Y por último tenemos el desarrollo y construcción de personajes, este estudio no ha entendido que esta fórmula de ponerle un pupilo infantil al personaje principal no funciona, en este caso hay cero química entre Kara y Ruthye, las dos son iguales de insoportables y no es culpa de las actrices que lo hacen lo mejor que pueden con lo que tienen, es por el guión y la dirección, es hasta el último acto de la cinta en la que vemos a Kara ya como Supergirl y no antes y nos preguntamos ¿para qué esperar tanto a presentarla con su traje si ya lo habían hecho en la post créditos de Superman?

Ha sido un completo error que esto sea una producción para exhibirse en salas de cine, bien podría haber quedado como una cinta para plataformas que siguiera los pasos de Peacemaker, la serie animada Creature Commandos o de Lanaterns que está próxima a estrenarse.

Una serie de fallos que van uno tras otro y que entorpecen la narrativa de la cinta que no alcanza a ser lo suficientemente sólida y buena para que nosotros como espectadores nos involucremos del todo en lo que sucede y en lo que estamos viendo, un proyecto que se cayó al momento de ser concebido porque no tuvo tiempo de tener una buena planeación ni de encontrar a las personas correctas que llevaran a esta chica a tener su propia personalidad en este universo.

El elenco lo conforman Milly Alcock, Matthias Schoenaerts, Eve Ridley, David Krumholtz, Emily Beecham, Ferdinand Kingsley, Diarmaid Murtagh, David Corenswet y Jason Momoa quienes hacen lo que pueden con lo que tienen, nuevamente es un desperdicio de talento en algunos casos y los que repiten siendo ellos mismos en otros.

La música compuesta por Claudia Sarne es otro fallo, ninguna de las piezas musicales nos conecta con lo que vemos en pantalla, no es como un personaje de apoyo que ayude a las escenas a ser más espectaculares, solo es un ruido de fondo que está porque debe de estar, las canciones que acompañan a la cinta tampoco son las que Gunn había elegido y esto por los altos costos de los derechos y tenemos a artistas como Wet Leg, Rilo Kiley, Wolf Alice, Hana Vu, Hasley, Eagles of Death Metal y Ella Fitzgerald entre otros, que si bien son buenos temas aquí ninguno es destacable.

En conclusión, Supergirl es una cinta que queda muy por debajo de lo esperado, una adaptación cinematográfica que parece estar más interesada en recrear los momentos destacados de su material de origen que en entender por qué son tan importantes, un proyecto que nos sugiere que este nuevo DCU no tiene una identidad propia tan sorprendente ni desafiante como se supone que sería y queda como un intento más de sobresalir y competir con lo ya establecido de muy mala manera.

Supergirl ya está de estreno en salas cinematográficas de nuestro país.

 


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